viernes, 29 de enero de 2016

Rol y lectura

Hace tiempo hice esta entrada en la que me quejaba de que no había un relevo generacional en el mundo de los juegos de rol. Una de las causas a las que apuntaba era la pérdida de los hábitos de lectura. Para jugar a rol o dirigir partidas hay que leer. Leerse reglamentos, ambientaciones, novelas, todo para poder desarrollar este ocio. Zascandileando por ahí me he encontrado este artículo que ilustra a la perfección cómo se destruye este hábito, os lo copio aquí.

"Esta reflexión surge al hilo del artículo de David Gil del otro día, así que si no lo habéis leído más os vale empezar por ahí. Dicho eso, si tenéis prisa, os puedo adelantar que todo lo que voy a decir se resume en lo siguiente: las probabilidades de que tu profe de lengua haga que te encante leer son iguales a las probabilidades de que tu profe de lengua haga que odies la lectura. Eso siendo generosos. Ahora vamos a la versión larga.

Yo hice un bachillerato de ciencias y, la verdad, ni fu ni fa. Mis profesores de Lengua y Literatura me fueron relativamente indiferentes. Luego me perdí tres años por el mundo, y finalmente aterricé en Filología Hispánica. Por un motivo o por otro, yo llevaba siendo hasta ese momento un gran lector, y alcancé la carrera lleno de energía e ilusión. Ya os adelanto el resultado (hoy la cosa va de spoilers): acabé la carrera sin ganas de leer nada. O, para ser más exactos, sin ganas de leer nada de lo que se suponía que tenía que leer. En mi primer año mis profesores ya me presentaron el que iba a ser mi gran archienemigo desde entonces: el canon. ¿Y qué es el canon? Los libros que se ha decidido que son importantes y que deben estudiarse. ¿Quién lo decide? Señores viejos con barba (o sin ella). ¿Dónde? Normalmente en universidades serias y sesudas, tras escribir largas publicaciones sobre ellos. Así, curiosamente, muchas veces puedes estudiar sobre esa obra literaria tan esencial con el libro que ha escrito tu profesor. O el profesor de tu profesor. Casualidades del canon. Pero el canon no sólo tiene esta curiosa característica, sino que incluye un par de puñaladas traperas más. La primera es que cambia a través de los tiempos, por motivos ideológicos en general. Durante el franquismo a Lorca no se le estudiaba, y ahora es esencial. Es decir, la ideología del gobierno puede dejar en la cuneta a escritores esenciales. Literalmente. La segunda puñalada es que el canon no se basa nunca en ese criterio para mí esencial (que no único) por el que una obra es buena si le gusta a la gente. Y recordad que estamos hablando de textos que se estudian, es decir, que se escribieron antes de que hubiese márketing y esas cosas. Agradezco infinitamente un momento de sinceridad de mi profesor de Literatura Inglesa de la carrera, que nos dijo más o menos que el Ulyses de Joyce era una obra esencial, por lo que representaba para la historia de la literatura, pero que para leerla era un ladrillo, que eligiésemos otra obra del autor para acercarnos a él. Pero bueno, éramos aspirantes a filólogos, tipos duros, se suponía que teníamos que leer eso. Así que a agachar la cabeza y por Esparta. Digo yo. Al final terminé la carrera con unos cuantos textos esenciales sin leer. Y ahí siguen sin leer.


Esto lo oigo cada vez más.

Lo cual nos lleva a la segunda parte, que es el momento en el que te conviertes en profesor de instituto. Y resulta que tienes que explicar el canon. Sí, esa cosa que como incipiente filólogo veinteañero te parecía un peñazo, ahora tienes que soltársela (muy resumida y condensada) a chavales de catorce años. “Que no, de verdad, que el Quijote mola”. Pues no, señores, si tienes catorce años el Quijote no mola. Si eras un tío del Siglo XVII con un poquito de letras, el Quijote era genial, y divertidísimo, y repleto de guiños y parodias del género más leído en ese momento. Era el Scary Movie de la época. Y después resulta que el Quijote fue esencial por lo que aportó a los escritores posteriores sobre el modo de escribir una historia, de crear a los personajes, de hacer que evolucionen. Pero si tienes catorce años el Quijote no mola. Ya ni te digo La Celestina. Yo puedo contar el Quijote a mi modo y tenerlos interesados. Pero es un libraco de hace cientos de años escrito raro. Es canon. Así que cuando me preguntan para qué sirve eso (o la sintaxis, ya que estamos) yo les digo que para aprobar la asignatura. Y después intento que lean cosas que sí que puedan gustarles.

Y eso nos lleva al problema final. Hay profesores que se han creído de verdad que el canon mola. Con lo cual o no entienden lo que es tener catorce años, o yo no les entiendo a ellos, o probablemente ambas cosas. Yo he estado con compañeros totalmente expertos en la materia, por supuesto, que lo mismo debatían sobre la profundidad de Cortazar que comentan los pasajes más ingeniosos de El Asesinato considerado como una de las Bellas Artes, y que colaboraban con la universidad traduciendo libros de estrategia militar medieval. A mí cuando me preguntaban decía que yo no leo literatura realista. Y me miraban raro. Como si me fuese a sorprender de que me mirasen raro. Por favor. Soy un profesional de que me miren raro. El tema es que yo creo que es imposible que alguien que sólo disfrute de Cortazar (por decir algo) encuentre un libro que pueda servir de punto de entrada a la lectura a un chaval que no lee porque la lectura le aburre.

La literatura es diversión. No es estudio. Eso lo han entendido los lectores de todos los tiempos. Eso hacía rentable llevar libros de caballería de contrabando a América. Eso llenaba los periódicos de folletines. Eso nos hizo a unos cuantos cargar las estanterías de libros de fantasía, ciencia ficción y terror hasta que nuestra vidas adolescentes corrieron peligro bajo ellas. Y eso no se estudia. Y eso no se debe enseñar. Al menos como canon. Pero si un chaval te pide que le recomiendes un libro (aunque tú le hayas obligado antes a leérselo en la asignatura), todavía puedes salvar una vida. Preguntándole qué le gusta. Buscándole un libro divertido. Novela negra. Fantasía. Humor. Aventuras históricas. Lo que sea. Pero que le guste. Y si no le gusta que sepa que hay más libros, todos diferentes. Y que seguro que hay uno que le puede cambiar la vida. Sólo tiene que seguir buscando."

La verdad es que me he sentido muy identificado. Cuando estaba haciendo la ESO recuerdo que los libros que devoraba eran los de la Dragonlance, no son alta literatura desde luego, pero estaba enganchado a las aventuras de Tanis, Raistlin y demás. Nuestro profe de lengua y literatura nos puso como libro a leer El camino de Miguel Delibes. Como dice el artículo anterior El camino es un gran libro, pero para un chico de 15 años es un tostón. El profesor me preguntó que que me había parecido ,le dije que un rollo, me miro ojiplático diciendo que era un gran libro y que debía leer más cosas así y menos gaitas de elfos y duendes.

El rol es querer contar historias y vivirlas, para hacer esto se necesita alimentar la imaginación, se necesita leer. Si desde jóvenes, por una mala elección de libros en el colegio se acaba con las ganas de leer es imposible que luego quieran probar los juegos de rol.

Yo siempre soy el raro que en cumpleaños y navidades regala libros a mis familiares. Muchos primos pequeños han leído Harry Potter, El señor de los anillos, Percy Jackson porque se lo he regalado y lo que es más importante, porque he gastado tiempo leyendo esos libros con ellos. 

Cada vez veo más niños que se les entretiene con una tablet o una consola que con cuentos y juegos. Luego no me extraña que se refugien en videojuegos (ojo no los critico que yo también juego) y muchos consideren que leer es un rollo. Hay que conseguir que imaginar sea divertido, hay que conseguir que se enganchen a la lectura.

Y vosotros ¿qué opináis?

miércoles, 27 de enero de 2016

Traveller de Mongoose

Mongoose ha lanzado un nuevo Traveller. Según dicen ellos respetando la esencia del anterior (espero que morir en la creación de personaje siga siendo tónica habitual). Se ha actualizado todo a través de meses de testeo y trabajo. Lo único que sólo esta disponible en inglés, en versión digital y en impresión por demanda. Aquí os dejo un enlace al sitio de compra http://www.drivethrurpg.com/product/171643/Traveller-Core-Rulebook?affiliate_id=7242

La portada del nuevo Traveller
Traveller es el primer título de una serie de juegos de rol de ciencia ficción, publicada inicialmente en 1977 por Game Designers' Workshop. Originariamente se pretendía que Traveller fuera un sistema de juego para aventuras de ciencia ficción con temática genérica de space opera, de la misma forma que Dungeons & Dragons es un sistema para aventuras de fantasía genérica. 

Parece que Mongoose se ha tomado muy en serio el proyecto y en su web podemos ver una planificación de publicación de todo lo que ha de venir de traveller. Aquí os dejo un link a este calendario de lanzamientos

Una captura de pantalla con todo lo que ha de venir

Espero que estéis pasando una buena semana, un saludo

lunes, 25 de enero de 2016

Edge responde

Hola, acabo de volver de unas pequeñas vacaciones para relajarme de mis examenes. En mi última entrada me quejaba de que EDGE no tenía stock de la pantalla ni de las Máscaras de Nyarlatothep, la mítica campaña de la llamada de Cthulhu.

Luego se abrió un debate en los comentarios sobre la eficiencia de esta empresa, descuidos y otros desmanes, todo podéis verlo en la sección de comentarios de esa entrada. Pues al volver a mi hogar y revisar el blog me he encontrado con que Edge ha contestado a ciertas cosas en el Google+ del blog, os copio el mensaje.


Hola, 
Ya hemos comentado que la pantalla está en reimpresión, esperamos que no tarde mucho. 
+Oscar Peña no se agotará tan rápido, ten en cuenta que que nuestras ventas nos dicen claramente cuantas pantallas se venden al mes, y son muy pocas. Tened en cuenta que sólo algunos de los que compran un básico se animan con la pantalla.

+La mazmorra del dado Comentamos como bien dices en la entrada, que haríamos 1 o 2 libros por año, y aunque no hemos llegado a 2 todos los años, sí hemos alcanzado el mínimo que nos propusimos de 1 por año. La demanda es la que es, te aseguro que si se vendieran mas estos productos, podríamos dedicar más recursos a ellos. Si tienes consultas sobre estas cosas, puedes escribirnos directamente, a nuestro mail, aquí o por donde prefieras, y te facilitaremos la información necesaria para escribir un artículo con conocimiento de causa, no es ningún problema para nosotros dar explicaciones, y aunque las cosas cambian, como es lógico, nuestras respuestas también, como verás con el anuncio del reprint de la pantalla de la edición primigenia. Escuchamos a los jugadores, siempre, y tomamos las decisiones pertienentes.

Y finalmente +Kokuro Enzo, la verdad es que no sabemos por qué crees conocer los tipos de licencias que trabajamos, pero no son dos, sino que entre los más de 70 editores con los que trabajamos, hay muchos modelos diferentes. respecto a los desprecios y faltas de respeto, espero que entiendas que no bajemos a la arena, por mucho que te guste ir haciendo insinuaciones de temas que desconoces completamente. 

¡Saludos!

Bueno, al menos he conseguido averiguar que la pantalla se va a reimprimir. Lo demás, pues bueno, si que mandaré mails para pedir información de cómo están ciertos productos o que líneas se va a abrir y cerrar.  Lo que debemos asumir es que el ritmo de lanzamiento es el que es, así lo dicen ellos en su mensaje debido a la demanda existente. 

Luego me he metido en el foro de la llamada de Cthulhu y he encontrado este mensaje del 24 de Enero, Básicamente me metí porque no había visto el anuncio de reprint que me decía el mensaje de Edge. Atentos a estas líneas, mensaje original aquí



Buenas noches.

Para nada hemos abandonado la categoría de juegos de rol para dedicarnos a los juegos de tablero. Hace pocos días lanzábamos Eclipse Phase, y recientemente hemos realizado anuncios de nuevos títulos dentro de la categoría de juegos de rol. El volumen de la demanda de títulos en cada una de las categorías varía con el tiempo e intentamos responder a ella conforme a nuestras posibilidades.

Sin duda los juegos de rol son más laboriosos de desarrollar o localizar, sobre todo para un grupo reducido como el nuestro. No obstante aquí os adelantamos lo que estamos haciendo con La llamada de Cthulhu.

Vamos a terminar Tatters of the King, que aun está en proceso de traducción. Vamos a poner en la calle Achtung! Cthulhu, cuya traducción está apunto de acabarse, y después nos plantearemos que hacer con la séptima edición. Por el momento vamos a reimprimir la Pantalla del Guardián y Las Máscaras de Nyarlathotep antes de la primavera y la edición primigenia seguirá en nuestro catálogo durante los próximos dos años. Pero indudablemente, antes o después nos tendremos que enfrentar a la realidad de que la séptima edición es un juego algo diferente y para poder ofrecer nuevo material nos tendremos que zambullir en ella.

Tras la reorganización interna que ha sufrido Chaosium esperamos de ellos un plan de desarrollo sobre la nueva edición y estudiar como podemos unirnos a el. No obstante, parece que existirá una temporada de títulos con reglas para las dos ediciones para que cada uno seleccione su sistema favorito para aplicar al suplemento.

Esperamos poder realizar un anuncio formal de los títulos mencionados conforme vayamos finalizandolos.

Gracias por la paciencia y comprensión.

Un saludo.

Tras leer esto ya he avisado a mi tendero que cuando le llegue la pantalla y las Máscara me reserve un ejemplar de cada. Tatters sigue adelante y supongo que en un año y pico veremos el libro. Pero se confirma que la edición Primigenia tiene fecha de caducidad, así que habrá que ponerse las pilas. Aún así me parece que la edición Primigenia es la más bonita que vamos a tener en nuestro idioma y que la siguiente no la voy a comprar, sólo compraré aventuras y adaptare el sistema (que a lo mejor no hay ni que hacer eso).

También digo una cosa, Edge tiene que mejorar su sistema de comunicación por redes sociales y foro, en un mundo donde la inmediatez de información es un habitual si quieres que algo se conozca hay que ponerlo con letras bien grandes en todas tus plataformas, amén de tratar de responder con la máxima prontitud.

Un saludo a todos y visto cómo va a ser el futuro del rol en Edge, os deseo mucha paciencia.

jueves, 21 de enero de 2016

¿Que pasará?

Hoy he ido a mi tienda habitual a pedir una pantalla del director de juego de la llamada de Cthuñhu edición primigenia y Las máscara de Nyarlathotep, por aquello de que algún día se me irá la cabeza he intentaré dirigirlas (fijo que de manera infructuosa).

Mi tendero amablemente me dice que esos dos productos no están disponibles, que ya ha pedido pantallas para otros clientes y que no le suministran porque EDGE no tiene y no reimprime. Total que me llevo al final la pantalla del Eclipse Phase y me meto a la página de EDGE a ver que diantres pasa. Porque llevo pidiendo esos productos desde hace tiempo.

Es una preciosidad

Me meto al foro de la Llamada y empiezo a rastrear mensajes y veo el tema "pantalla para cuando". Lo que empecé a leer me desesperó, alarmó y para que mentir cabreó.

Parece ser que EDGE no sabe si seguir con la línea de edición primigenia o sacar 7ª edición de este juego. El problema es que allá por 2011 cuando salió esta edición, se dijo que iban a sacar mogollón de aventuras (unas dos por año) con la calidad a la que estábamos acostumbrados.

El balance final es de libro básico, Máscaras de Nyarlathotep, Libro del investigador y las mansiones de la locura. Se dijo que iban a traducir Tatters of the king una campaña inédita en castellano, pero yo no la veo en productos en desarrollos ni nada por el estilo.

La edición primigenia apenas tiene 5 años y ya me piensan sacar la siguiente edición. No me parece lógico, yo entiendo que es una empresa y tienen que vender. Pero si en su foro hay gente pidiendo ciertos productos ¿porque no los reeditan?. Vale, porque pueden sacar la siguiente edición, ¿pero tiene sentido sacar 7ª?.

Espero que este atolladero se resuelva algún día, porque desde luego EDGE va a su ritmo (sacar sólo cosas de Star Wars aprovechando el tirón). Y espero que todos aquello que siguen buscando la pantalla o las Máscaras puedan comprarlas algún día.

Un saludo

miércoles, 20 de enero de 2016

Nosolorol más novedades

Hola siento no haber escrito en unos días pero encaraba la recta final de los examenes y había que hacer un esfuerzo extra. Cómo he dormido más bien poco estos días intentaré escribir sin que parezca que he mirado a una semilla estelar de Cthuhu.

Ya estáis tirando cordura. Por cierto un profe parece pariente de este ser.
Lo primero tiene que ver con la liberación del SDR de la edición 5 de D&D. Nosolorol como muchos sabéis, va a traducir este documento, pero ahora dan más datos.

"Para Nosolorol, la liberación de las reglas de D&D ha sido una sorpresa y una alegría, y rápidamente nos hemos puesto manos a la obra. Hemos comenzado a traducir el SRD5, un documento de más de trescientas páginas que publicaremos en un minisite. Nuestro objetivo es que este trabajo de traducción culmine con la publicación de un manual de juego medieval fantástico con el sistema de reglas de D&D 5ª Edición, al estilo de la mítica Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia. También es posible que nos animemos con otro material de apoyo al sistema, como un kit de inicio. Para esta labor contaremos con la ayuda de auténticos expertos con mucho D&D a sus espaldas: La Marca del Este se une a nosotros en este proyecto, aportando una nueva ambientación de fantasía para el manual y actuando como asesores para el proceso de traducción.

D&D ha sido considerado el primer juego de rol desde su primera publicación por TSR en los años setenta. Ha llovido mucho desde aquella primera caja roja que muchos de los aficionados más veteranos recordarán con nostalgia. La presente edición de D&D ha sorprendido a los jugadores más curtidos porque ha dado un giro al paradigma de la cuarta edición, intentando volver a los orígenes del juego. Las reglas para dirimir situaciones de incertidumbre durante la narración de una historia y el uso de múltiples dados de diferente número de caras son señas de identidad de los juegos de rol que comienzan con la criatura de Gary Gygax. De entre los juegos de rol, D&D es el primero que viene a la mente cuando se mencionan estas características: los personajes con razas propias de mundos de fantasía, las profesiones arquetípicas que dotan al héroe de habilidades distintivas y la mejora del poder del aventurero mediante la subida de niveles de experiencia. Jugar a Dungeons & Dragons es sinónimo de aventuras épicas, de un sinfín de monstruos que derrotar, mazmorras que explorar, tesoros que descubrir y reinos que salvar."


La Marca del Este y Nosolorol unen fuerzas para hacer la traducción más fidedigna posible. Pero esta unión ¿irá a más?, ¿se traducirá 5º edición?. Yo espero que si, todas las reviews de material nos muestran que 5ª es una pasada. Material cuidado, campañas espectaculares y un esfuerzo que hace que nos olvidemos de 4ª edición que fue un fiasco.

Mira aquí, D&D 4ª edición nunca existió, fue un sueño de Resines
La otra noticia es que dentro de poco el manual de bolsillo de Vampiro V20 estará disponible la semana que viene.

"La próxima semana estará disponible en tiendas la edición de bolsillo de Vampiro 20.º Aniversario. Todo el contenido del manual en un formato económico y fácilmente transportable.

¿Cuántas veces te habría gustado que tu manual de Vampiro V20 fuera un poco más liviano para leerlo en el autobús? ¿No preferirías tener un reglamento de consulta para usar durante las partidas? ¡Estás de suerte! Estamos a unos días de recibir Vampiro 20.º Aniversario Edición Bolsillo, una edición mucho más pequeña, ligera y manejable que te permitirá mantener a salvo en su estantería tu manual de tapa dura. El libro está encuadernado en rústica, con unas dimensiones de 170 x 220 mm., cubiertas a color e interior en blanco y negro. Por lo demás, todo lo que contiene las 536 páginas del manual básico que todos conocemos permanece en esta edición de bolsillo. Ya hemos comprobado las ventajas de las ediciones compactas y manejables a la hora de jugar al rol, por ejemplo las que ofrece toda la línea conBarba. Tener una alternativa de bolsillo para que soporte el rigor de las partidas es bueno para mantener nuestros manuales de coleccionista con buena salud. Por ejemplo, el Breviarium de Aquelarre contiene lo necesario para jugar, pero sus reducidas dimensiones y la encuadernación en rústica permiten hacer las consultas con mayor rapidez. En el caso del manual Vampiro 20.º Aniversario Edición Bolsillo, no sólo obtenemos la ventaja de un menor tamaño y encuadernación en rústica, sino que además tiene todo el contenido de su hermano mayor, convirtiéndolo efectivamente en una versión más económica de Vampiro 20.º Aniversario. "


Bueno aquí poco puedo decir. Tengo un V20 con su caja y sus recompensas, así que no me veo comprando este libro. Respecto a als ediciones de bolsillo, pues tengo la de juego de tronos que sacó Edge para este juego de rol y la he usado más bien poco. Es cierto que es más transportable, tienes menos miedo a que se manche o rompa y puede ser útil para dejarselo a los jugadores para que miren sus cosas y tu uses tu apreciado libro de calidad superior.

Y ahora me voy a dormir una siesta que me la he ganado, un saludo y Salve Sub-Niggurath la cabra de mil retoños ... Perdón ya lo dejo me voy a sobar.

PD: hype con esta peli 


jueves, 14 de enero de 2016

Nosolorol traducirá SDR de D&D 5ª edición

    Desde el facebook de Nosolorol nos llega este comunicado:

"¿Sabéis que se ha liberado el SDR de D&D 5? Estamos traduciéndolo para ponerlo a disposición de los aficionados. Pronto más noticias."

Es muy pronto para tirar cohetes y decir que se va a traducir la 5ª edición a castellano, pero sin duda es un pasito adelante.

¿Vosotros que creéis que va a pasar?

Os dejo que tengo que seguir estudiando, todavía me quedan dos exámenes por hacer y hay que hacerlo lo mejor posible. Un saludo.



martes, 12 de enero de 2016

Una de cal, una de arena

Buenas a todos, sigo con mis exámenes, poco a poco pero con paso firme. Hoy para compensar la ausencia de ayer os traigo una mala noticia y algo para alegraros el día, esto último se lo dedico a Dualtank especialmente, por el archivo mega que me pasó el otro día, menuda pasada, una vez más gracias. 

La mala noticia es que Holocubierta informa desde su página web que cancela el proyecto de Las sombras de Esteren, del que os hablé en esta entrada. A continuación copio el mensaje de la web de Holocubierta:

"Debido a diversas discrepancias con la editorial francesa Agate RPG al respeto de cambios en la licencia, nos hemos visto obligados a cancelar de mutuo acuerdo el contrato de distribución que teníamos concerniente a la línea de juego Las Sombras de Esteren. Hace ahora dos años que se anunció el proyecto en el que teníamos muchísima ilusión y en el que la editorial ha invertido no pocas horas de trabajo y esfuerzo. No vamos a negar que este es un gran revés para nosotros y para los aficionados del juego, pero estamos convencidos de que es lo mejor para ambas partes. 

Os recordamos que, en este caso particular, era la propia Agate RPG la que se hacía cargo de todas las labores de producción (traducción, maquetación, impresión, etc), mientras que Holocubierta asumía únicamente las tareas de promoción y distribución de la línea Las Sombras de Esteren dentro de su sello editorial. 

Esto no quiere decir forzosamente que Las Sombras de Esteren no acabe siendo publicado en español, Agate RPG aún tiene la traducción del juego y es posible que lo publiquen a través de otros de medios ajenos a nosotros. Sin embargo, y lamentándolo mucho, en Holocubierta Ediciones quedamos totalmente desvinculados de este proyecto de forma indefinida. 

De nuevo, os presentamos nuestras más sinceras disculpas a todos los aficionados."



El equipo de Holocubierta.

Una lástima porque el juego, con esa mezcla de mitología celta, terror gótico y gore me atraía mucho. Se que puedo comprarlo en inglés pero no es lo mismo que leer en tu idioma. Esperemos que algún día este juego pueda traducirse a la lengua de Cervantes y así poder disfrutarlo mejor.

La segunda tiene que ver con los propósitos de año nuevo que todos nos hacemos. Que si ir al gimnasio (que acabas yendo un mes), aprender inglés o otro clásico dejar de fumar. Pues desde el Facebook de mi amigo Peta (un saludo tío), os traigo esto.

Espero que os haya hecho gracia, por mi parte me voy a seguir estudiando. Un saludo a todos

domingo, 10 de enero de 2016

Algunos recursos para Eclipse Phase

Bueno estoy poco a poco leyéndome el manual de Eclipse Phase, sobretodo cuando hago un parón de estudiar. Lo primero que me he dado cuenta es que para hacer de master y que los jugadores no me miren con cara rara deberían leerse la parte de transfondo. Eso o darles una charla de varias horas sobre la transhumanidad en este universo de ciencia ficción.

Cómo dejarles a todos mi manual para que se lean esa parte es una invitación a que el manual tarde meses en volver, he investigado un poco por la red y he encontrado alguna cosas que os pueden ser de utilidad.


Desde http://eclipsephase.com/ me puse a investigar un poco en su zona de recursos y descargas.Hay una sección de descargas en español, sólo fue cuestión de ver cuales me parecían más útiles. Así que os dejo las siguientes cosas:

  • El relato de introducción del manual titulado Lack. Creo que aparte de una historia muy entretenida, es un punto de apoyo para que los jugadores puedan ir entendiendo y viendo cómo es el universo de la transhumanidad. El enlace es el siguiente. Lack
  • Historia popular de un universo desgraciado: La siguiente parte de transfondo que cuenta un poco cómo era las cosas antes de la Caída, durante y cómo queda la cosa después de la desaparición de TITAN. El enlace es el siguiente. Historia popular de un universo desgraciado
  • Un mapa del universo. Esto me parece vital para ubicar a los jugadores en un ambiente tan grande. Enlace

Está en inglés pero espero que sirva.


Bueno y eso es todo, me vuelvo a mi celda de estudio. Espero que esto os sea de utilidad, un saludo a todos

sábado, 9 de enero de 2016

Revista de ciencia ficción gratuita

Hola a todos, después de venir de hacer el primer exámen, con la cabeza como un bombo, me puse a mirar cosas en el ordenador para inspirarme al leer el Eclipse Phase. De casualidad tropecé con esta revista de ciencia ficción totalmente gratuita. 

revista2 portalcienciayficcion

La revista toca muchos temas: videojuegos, cine, literatura, relatos, ciencia, cómics, etc ... Ahora que la ciencia ficción el rol está en auge gracias al impacto de Eclipse Phase creo que es un buen recurso para dar un toque a nuestras partidas, entender mejor conceptos e incluso plantear cuestiones que no se plantean en la propia ambientación.

Para acceder a la revista sólo tenéis que pinchar el siguiente enlace http://www.portalcienciayficcion.com/index.php/revista.html. De momento hay seis números disponibles, la revista pide colaboración, si alguién le interesan mucho estos temas puede mandar un artículo y que se  lo publiquen.

Espero que os sea de utilidad un saludo



viernes, 8 de enero de 2016

Soltar stress

Creo en el buen humor como una de las maneras más importantes de soltar stress. Hoy empiezo mis exámenes y estoy repasando. Cómo no voy a poder poder escribir una entrada en condiciones os traigo esta viñeta de humor.

Suerte a todos los que tengáis exámenes, mucho ánimo y recordad en vez de agobiaros soltad unas carcajadas y os irá mucho mejor.

Un saludo

jueves, 7 de enero de 2016

Rebajas en Nosolorol

Empieza el periodo de rebajas y Nosolorol nos hace una propuesta para acabar de fundir nuestros ahorros. Del día 7 al 10 de este mes de Enero muchos de sus PDF estarán rebajados al 50%, me acaba de llegar un email con lo siguiente.

"Se fueron las Navidades, pasaron los Reyes Magos y se acabó el roscón. Sin embargo, no todo pueden ser malas noticias, así que en Nosolorol queremos colaborar con nuestras rebajas de enero. Del 7 al 10 de enero de 2015 (ambos inclusive) la mayor parte de nuestros productos en PDF tendrán un descuento del 50 % a través de la web.

Gracias a estas rebajas puedes conseguir nuestras últimas novedades a mitad de precio. ¿Qué te parece, por ejemplo, llevarte el PDF de Atomic Robo: El juego de rol por tan solo 5 €? ¿Y qué tal No te Duermas o su ampliación sobre la locura No Pierdas la Cabeza por 2,5 €? O quizá ya tengas tu pantalla personalizable de director de juego de Hammerdog y quieras rellenarla con el contenido de la pantalla de Plenilunio o la pantalla de Cultos Innombrables por solo 1,5 € cada una. Si lo que quieres son los propios manuales de los juegos, tienes Plenilunio por 5 € y Cultos Innombrables por 6 €.

En la línea conBarba tienes también descuentos en muchos juegos. Con este tijeretazo a los precios encontrarás Un Céntimo por mis Pensamientos, Spirit of the Century, No te Duermas, 3:16 Masacre en la Galaxia y otros por 2,5 € cada uno.

Si lo que te gustan son los clásicos, podrás adquirir el juego demoníaco medieval Aquelarre por 10 €, la versión compacta Aquelarre Breviarium por 2,5 € o el último suplemento de la línea, Bestiarium Hispaniae, por únicamente 7 €. También tienes el emblemático Vampiro V20 por 10 €, el V20 Companion por 4,5 € o el suplemento Polvo al Polvo por 3 €. También encontrarás The Dresden Files: Juego de rol por 7,5 € y Blacksad y Pendragón por 5 € cada uno. Estrena el PDF de la Mirada del Centinela por 4 € o, si prefieres el manual genérico del sistema Hitos, la Guía Genérica a 5 €.

Los ejemplos anteriores solamente son algunos de nuestros productos en PDF rebajados durante estos días. Echa un vistazo a nuestro catálogo y descubre los atractivos precios que hemos preparado para superar la cuesta de enero. Además, recuerda que si más adelante decides comprar el libro en papel a través de nuestra web, te descontaremos lo que hayas pagado por la versión en PDF.

Empieza el año jugando al rol y ¡sube la cuesta de enero con nosotros!"


Es la oportunidad perfecta para aquellos que queráis rematar vuestras rolotecas sin rascaros mucho el bolsillo.

Por cierto ya tengo mi ejemplar de Eclipse Phase, huele a tinta que tira para atrás, pero es bastante bonito (hecho de menos página de papel satinado). Cuando pueda haré la reseña de este juego de rol. Mañana empiezo los exámenes y no cuando volveré a escribir, pero haré todo lo que pueda para actualizar el blog a un ritmo constante.

Un saludo a todos

miércoles, 6 de enero de 2016

¡Felices Reyes!

Bueno creo que a estas horas ya habremos abierto todos los regalos que sus majestades de oriente han traído. Espero que os hayan dejado muchos manuales para estrenar (a mi me han dejado un vale por Eclipse Phase que mañana canjeo) y en general todas aquellas cosas que habéis pedido.

Emmmm, vale acepto a estos cómo reyes magos

Cómo no puedo redactar una cosa que tenía en mente (ha venido toda la familia) os dejo con un link y una noticia.

Los chicos de Pronoia Works  han dejado un link donde explican cuál es la inspiración para su juego Dioses Extraños. No sólo la parte de ideas y desarrollo de estas, también incluyen una interesante parte dedicada a la ambientación con música y sonidos ambientales, una guía de películas que les inspiraron y en general cómo los estímulos audiovisuales han cambiado la manera de imaginar escenas. Si os ha picado la curiosidad pinchad aquí.

Monsu Desiderio, Daniel at the Lions' Den

Por otra parte una noticia que me ha alegrado mucho. Desde el google + de Eneko Palencia nos llega la noticia de que ante la expectación de su proyecto de calendario "Mi gran aventura 2016" confirma que ya está trabajando en el mes de Febrero. Esperemos que esto siga adelante y al menos llegue a Marzo, que es el mes de mi cumpleaños y me hace ilusión tachar ese día imaginándome una aventurilla según el contexto del mapa.

Calendario "La Gran Aventura de 2016" 4

Y eso es todo, mañana recojo el Eclipse Phase y cuánto antes subiré una reseña con fotos para los indecisos sobre si comprarlo o no.

Un saludo y disfrutad del roscón.

martes, 5 de enero de 2016

Degenesis, sacrifice everything

Cuando abrí el blog uno de los primeros juegos a los que hice una entrada fue Degénesis. Este juego creado por la editorial Sixmorevodka, me parece que va a ser uno de los petardazos del año cuando Edge lo publique. La fecha de este acontecimiento,según la web de Edge es el primer trimestre de 2016, de hecho estuve mirando en el foro de Edge y no se atreven a dar una fecha (ese mensaje es de Octubre de 2015).

Bueno pues la editorial original tiene por costumbre para promocionar este juego sacar trailers con actores y el último es brutal, aquí os lo dejo.


A mi me parece soberbio y con el tirón del Fallout 4 este juego de rol va hacer la delicia de mucha gente. Ahora un poco de información sobre el transfondo.

"2595, después de la lluvia de meteoritos, una nueva edad de hielo surca el globo. América, Asia y Australia han caído, sólo en Europa y el norte de África quedan reductos habitables. El eje del mundo vuelve a ser el Mediterráneo.

De las cenizas del polvo de meteoritos nuevos cultos, ciudades y fortalezas crecen. El ser humano cosecha artefactos de las generaciones pasadas, para reconstruir una parodia de civilización. Pero algo vino con los meteoros, un virus:el Primordial.

Transforma aquello que infecta y no es una excepción con los seres humanos. Nace el homo degénesis. Mutantes con poderes psiquicos, declaran la guerra a la humanidad por ser el pináculo de la cadena alimenticia, la batalla por la Tierra ha comenzado".

Degéneis consta de dos libros y ya tine precio 99,00€ 

Libro 01 PRIMAL PUNK
El primer libro presenta una detallada introducción al mundo de Degenesis, las culturas y cultos que lo habitan y dominan. Relatos breves, información de trasfondo y un amplio y profusamente presentado capítulo de historia conducen al lector al interior de las costumbres y motivaciones ocultas de los supervivientes de la tierra.

Libro 02 KATARSIS
El segundo libro presenta la mecánica de juego, las reglas de creación de personaje, las reglas de combate, el equipo y accesorios de los cultos, modificaciones, así como un único sistema de creación de personajes personalizables. Junto a todo esto se incluye una introducción a la narración, operaciones encubiertas, y un vasto capítulo sobre los enemigos que acechan dentro del mundo de Degenesis. Embargo, una aventura lista para jugar, empuja a los nuevos personajes de cabeza al campo de batalla.


El arte del juego es bestial y aunque parece caro, en total son más de 700 páginas de libros de alta calidad.

Las 7 culturas de Degénesis

Esperemos que este juego salga pronto. Un saludo a todos

lunes, 4 de enero de 2016

Dioses extraños y El Tomo Carmesí


Dioses Extraños Logo

Pronoia works quiere sacar adelante su juego de rol Dioses extraños. Hace tiempo anunciaba en esta entrada que se podían bajar las reglas y así probarlo. Ahora ponen a nuestra disposición más material en su página web. Se trata de un pack de inicio que incluye: una guía de inicio rápida con todo lo necesario para jugar a Dioses extraños; “Las Montañas de Hursag”, un escenario esperando a ser descubierto; la aventura ya hecha “Engur: El Fuego Enterrado“, un minisuplemento sobre uno de los cultos del juego “El Culto del Forastero” y la hoja de personaje. Para bajarlo sólo tenéis que pinchar en este enlace.

Para los que no conozcáis el juego digamos que es una mezcla de horror cósmico, Kult, viajes astrales y la cábala. Para muestra un botón:

Dicen que el alma es el alimento de los Arcontes y los Poderes, sin el cual no pueden vivir, puesto que es el rocío de las alturas y les da fuerza. Cuando ha sido imbuida de conocimiento… asciende al cielo y se defiende de cada uno de los Poderes y de este modo los deja atrás hasta llegar al Padre y la Madre de Todo, de quienes llegó a este mundo.
– Epifanio, Panarion, 40, 2.

"El universo es una prisión. Los cielos están cubiertos perpetuamente de nubes grises y turbulentas, de una tempestad de aguas superiores que bulle como si tratara de penetrar la frágil burbuja de cristal que rodea cada mundo. Durante unas horas al día, a través de las aguas relumbra el fulgor apagado de un sol mortecino, blancuzco o verdoso; luego solo la más completa oscuridad sin estrellas, y las misteriosas luces actínicas en las profundidades de la tormenta.

La superficie no es mejor. Inmensas ciudades de granito y cemento, con bloques de edificios y torres que se suceden, gris, blanco y negro, como lápidas en una necrópolis, separadas solo por desiertos de cenizas, yermos volcánicos, y bosques de árboles negros, retorcidos y espinosos. Fortalezas pétreas y catedrales que se alzan al cielo como dedos pidiendo una misericordia que no llegará jamás, y criptas que se sumergen en las profundidades de roca durante kilómetros ininterrumpidos.

En los océanos salobres y profundos, las aguas superiores se confunden con las inferiores, y es imposible decir si se está viajando por el mar o por el cielo. Tal es la naturaleza del Mar de Suf, que rodea a toda la creación, en cuyas profundidades acechan las más terribles abominaciones."

Dioses Extraños Candelero

Así que si os gusta Kult, el horror tipo Clive Barker o un mundo de fantasía de terror echad un ojo al trabajo de los chicos de Pronoia Works.


El Tomo Carmesí

En otro orden de cosas Eneko del blog El Tomo Carmesí ha puesto a disposición de todos nosotros una sección de descargas con su material creado. Ahí podréis encontrar ambientaciones creadas por el mismo y lo que para mí es un filón brutal, planos en blanco para nuestras partidas de rol. Son estupendos y vienen muy bien. Os dejo un enlace a su sección de descargas. Si descargáis algo dadle las gracias que no cuesta nada.

Eso es todo muchachos. Pasad un buen día.

domingo, 3 de enero de 2016

Miles Dei Servus Diaboli. Pasión y agradecimiento

"De bien nacidos es ser agradecidos" o al menos eso dice el refranero español. Y la verdad no me esperaba el gesto del equipo de Miles Dei Servus Diaboli. De este juego de rol en proyecto ya he hablado en esta entrada, y la verdad es que el proyecto me llamó la atención desde que tuve noticias de él.

Además el creador del juego David Bascuñana se puso en contacto conmigo cuándo vio el interés que tenía por el juego y se ofreció a contestar todas las preguntas que tuviera, desde aquí mando un saludo a David y su equipo, espero que todo les vaya bien.

Pues en la página de facebook del juego resulta que han publicado el siguiente mensaje y uno no puede evitar emocionarse:

GRACIAS
Bonita palabra con la que comenzar, palabra muy sencilla pero infravalorada, sabiendo todo lo que puede llegar a representar.
GRACIAS por: Ayudarnos a crecer, permanecer a nuestro lado, apoyarnos con cualquier gesto, como darle a “me gusta”, compartir en vuestros muros, comentar, preguntar, interesarse, curiosear… y sobre todo, darnos a conocer.

Aunque abrimos ésta página el 11 de Mayo y nuestra página de Twitter @RolMDSD se creó el 31 de Julio del año pasado, tenemos a la espalda algún que otro año más de “trabajo encubierto”. Aunque en un principio comenzamos siendo sólo uno, muchas personas se han unido a éste proyecto, haciéndolo más grande, más completo y –en mi humilde opinión- mucho mejor.
Todo empezó con la comunidad de www.heroquest.es , donde, cobijado en una comunidad familiar, “Miles Dei Servus Diaboli” comenzó a salir de su cascarón para darse a conocerse al mundo. Después de Heroquest.es Especialistas en juegos de mesa, Levoayash QA , que el 7 de Agosto, y tras una larga charla en la que el proyecto pareció gustarle, decidió subir ésta imagen para darnos a conocer. Desde ahí decidimos dar un pasito más y tratar de enseñar a más gente éste juego de rol. En ésta fase aparecieron Tindalos Rol, Rol España, Cont Rol Creadores de juegos de rol, LOS VIEJOS ROLEROS NUNCA MUEREN!!!!!!!!! Los viejos roleros nunca mueren, Fanzine Rolero, el grupo de lectores , Rol Bierzo, Roleadores Unidos Emoticono smile, Testeadores de juegos de rol… Y algunos más. Mención especial para http://descansodelescriba.blogspot.com.es/ , que se interesó por el proyecto desde una fase muy temprana. La mazmorra del dado, donde gracias a Crónicas Roleras, tuvimos un intercambio de mensajes muy cercano. Pero Crónicas Roleras y sus usuarios, nos hicieron dar, mucho más que un paso, un GRAN SALTO, ofreciéndonos su comunidad para aparecer en su blog, y permitirnos testear una partida.

Éste año, ha sido un año sobre todo, de aprendizaje. Hemos cometido errores, pero también aprendimos a escuchar opiniones, a cambiar, a dar pasos más pequeños pero firmes… Y en éste apartado tienen una importancia significativa, todas las personas que han decidido apostar personalmente por MDSD. Desde los testeadores, a Marisi de la O, que ha pasado posiblemente los peores momentos –incluidos muchos de debilidad- de toda la aventura que llevamos atrás. Edgar Salazar Gutierrez, por su arte y compromiso para ser el ilustrador, sin olvidarnos de Yesenia Jiménez, siempre atenta a los trazos de Edgar. A David Gonzalez, Javier de la Cruz y Raul Roldan, por sus palabras y consejos… Nos hacéis más grandes chicos!!!

En un año, hemos pasado hasta por un cambio de sistema, para hacer un juego menos complejo y lento. Pero os decimos una cosa:
QUEREMOS MÁS. Queremos trabajar duro, mucho más duro. Para ofreceros un trasfondo que os hechice y permita sumergiros por las calles de cualquier ciudad. Queremos un sistema divertido, ágil, y con la esencia que tiene MDSD, pero también, que sea férreo y no tenga fallos. En definitiva, tenemos ganas de que poseáis éste juego. Por eso, queremos que éste año sea el último en la fase de la creación del juego. Queremos salir y testear a lo grande…Darnos a conocer arrojando 3D8 en las mesas, queremos conoceros.

Comenzamos un nuevo año, y lo hacemos agradecidos por todo el apoyo recibido. Somos 198, casi 200 personas que se interesan por MDSD, y no queremos defraudaros. Seguid así, ayudándonos a crecer, permaneciendo a nuestro lado. Apoyándonos con cualquier gesto, como un “me gusta”, compartir en vuestros muros, comentar, preguntar, interesarse, curiosear… continuad, dándonos a conocer.
El equipo, la familia de Miles Dei, Servus Diaboli. Os desea unas felices fiestas rodeados de todos los que os quieren.
MUCHISIMAS GRACIAS por seguir ahí.
David Bascuñana


Eso es trasmitir pasión por un proyecto que quieres que se haga realidad. Yo por mi parte he seguido el desarrollo del juego desde la página de facebook y ardo en deseos de que salga el libro físico. Si os llama la atención Miles Dei Servus Diabolis por favor seguidles en facebook, hacedles saber cuanta gente quiere ver este libro hecho realidad. Además David a principios de estas vacaciones se ofreció para contestar cualquier pregunta que le mandase, así que si tenéis dudad dejádmelas en un comentario y así se las hago llegar a David.

El año pasado fue un buen año para el rol español, intentemos que 2016 sea igual o mejor. Un saludo a todos.

sábado, 2 de enero de 2016

El primer post del año

Bueno tras sobrevivir (y sobrebeber) a la celebración de Nochevieja, estreno este año con una serie de aportes que creo que os gustarán.


España ayer estaba así.


Lo primero que so quiero enseñar es este proyecto, un calendario de 2016. Pero este calendario es especial, se trta del calendario "La gran aventura de 2016.

"Ha sido una larga noche... te despiertas sobre una mesa en la taberna donde has celebrado el fin de año. Es hora de hacer la mochila y ponerte a caminar, ¡te espera una gran aventura!

El yelmo, la espada corta, las gemas mágicas que le robaste a aquel enano y las pociones de curación que compraste en la ciudad; pero sobre todo, no te olvides el mapa"

.Calendario "La Gran Aventura de 2016" 2

Este proyecto de enekopalencia es una auténtica maravilla. Para apoyar el proyecto y saber más pinchad en este enlace La gran aventura de 2016. Espero que se consigan publicar los 12 meses y así tener este pedazo calendario en mi corchera.

Lo segundo que traigo es un aporte en clave de humor. Todos los años se hacen esas lista de propósitos para el nuevo año. Ir al gimnasio, aprender inglés, dejar de fumar, dirigir de una vez las máscara de Nyarlathotep. Pues bien yo os traigo aquí la lista de propósitos de la Tierra Media.




Y para concluir este primer post del año 2016 estoy encantado de anunciar que ya he conseguido superar las ¡50.000 visitas!. Muchas gracias a todos los que os pasáis por aqui a leer, dejar comentarios y hacer que esta mazmorra este muy viva. Un saludo a todos, espero que paseís un buen fin de semana.